靑少年(청소년) 복지론(7주차)컴퓨터중독문제고찰
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작성일 19-07-10 18:26
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따라서 이들은 Internet을 통한 자유로운 소통이 가능한 사이버 공간을 삶의 주요한 공간이자 활동 무대로 인식한다. 이 신세대 담론은 그 후 X세대, Y세대 등의 담론을 거쳐 현재 N세대, 즉 Net Generation이란 말로 표현되면서 현재 adolescent(청소년)을 정이하는 핵심 키워드로 등장했다.
최근 등장한 adolescent(청소년)…(To be continued )
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레포트/인문사회
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다.
이렇게 지금의 adolescent(청소년)을 N세대라고 특징짓는 것은 현대 사회의 alteration(변화) 를 추동하고 있는 정보통신 기술의 발달을 통한 멀티미디어 culture를, 가장 유행이 민감한 adolescent(청소년)이란 세대가 아무 거리낌 없이 온몸으로 체화하고 스스로 만들어 가고 있기 때문일것이다 언제나 주변부 culture로 평가되어 왔던 여느 adolescent(청소년) culture와 마찬가지로, N세대가 공유하고 있는 멀티미디어 culture에 대한 기성세대들의 반응은 엇갈리고 있따 N세대가 독점권위논리이성이라는 기존 세대가 추앙하던 가치를, 공유자유상상력감성으로 대체해나가면서 개인의 자율성을 터득해나가고 있다는 긍정이 목소리와, 반면에 컴퓨터 중독증과 사회성 결핍, 그리고 유행에 따라 천편일률적으로 변해가는 몰개성이 가져온 정체성 상실이 N세대의 future 를 불투명하게 만들고 있다는 우려의 목소리가 그것이다. 그 당시를 풍미했던 신세대 담론은 부모 세대가 추앙해왔던 권위와 논리, 이성 등의 가치관들을 거부하는 것으로부터 자신을 정이하기 처음 했다. 이 신세대 담론은 그 후 X세대, Y세대 등의 담론을 거쳐 현재 N세대, 즉 Net Generation이란 말로 표현되면서 현재 adolescent(청소년)을 정이하는 핵심 키워드로 등장했다. 그러면 N세대의 culture적 특징은 무엇일까 가장 대표적인 특징이 바로 Internet과 함께 성장한 첫 세대라는 점이다.
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목차
Ⅰ.들어가며
Ⅱ.컴퓨터 중독이란
Ⅲ.컴퓨터 중독의 현재상황
Ⅳ.컴퓨터 중독의 발생Cause analysis(분석)
Ⅴ.컴퓨터 중독의 drawback(걸점) 및 증상
Ⅵ.컴퓨터 중독의 事例 조사
Ⅶ.컴퓨터 중독에 대한 대응方案 제시
Ⅷ.맺으며
참고reference(자료) 및 문헌
Ⅰ.들어가며
adolescent(청소년)이 대중culture의 거대한 주체로 등장하기 처음 한 것은 1990년대 초반이다. 따라서 이들은 Internet을 통한 자유로운 소통이 가능한 사이버 공간을 삶의 주요한 공간이자 활동 무대로 인식한...
목차
Ⅰ.들어가며
Ⅱ.컴퓨터 중독이란
Ⅲ.컴퓨터 중독의 현재상황
Ⅳ.컴퓨터 중독의 발생Cause analysis(분석)
Ⅴ.컴퓨터 중독의 drawback(걸점) 및 증상
Ⅵ.컴퓨터 중독의 事例 조사
Ⅶ.컴퓨터 중독에 대한 대응方案 제시
Ⅷ.맺으며
참고reference(자료) 및 문헌
Ⅰ.들어가며
adolescent(청소년)이 대중culture의 거대한 주체로 등장하기 처음 한 것은 1990년대 초반이다. 그 당시를 풍미했던 신세대 담론은 부모 세대가 추앙해왔던 권위와 논리, 이성 등의 가치관들을 거부하는 것으로부터 자신을 정이하기 처음 했다. N세대가 Internet이나 영상을 통해 일상적으로 접하는 가상 세계 자체는 그들에게 새로운 culture적 경험과 삶의 기반을 제공하고 있는 것이다. 그러면 N세대의 culture적 특징은 무엇일까 가장 대표적인 특징이 바로 Internet과 함께 성장한 첫 세대라는 점이다.