클래스와객체
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클래스는 객체가 생성되는 틀 혹은 청사진이다.
1. 클래스와 객체
질문: 클래스와 객체의 다른 예는
1. 클래스와 객체
은행계좌
클래스
(concept(개념))
갑돌의 은행계좌
잔고: 825,000
객체
(실현)
갑순의 은행계좌
잔고: 350,000
지우의 은행계좌
잔고: 70,000
같은 클래스로부터
여러 객체들
1. 클래스와 객체
클래스:
- 객체의 형태를 기술한다.
- template, 청사진, 혹은 주형
- 변수(데이터 표현), 행동, 그리고
상속
객체:
- 클래스의 한 보기
- ...
자바프로그래밍
클래스와 객체
1. 클래스와 객체
객체: 우리 주변의 어떤 대상의 모델
- 예: 사람, 차, TV, 개
객체 = 상태(state) + 행동(behavior)
- 예: 개의 상태 - 종자, 이름, 색
개의 행동 - 짖다, 가져 오다
상태는 변수로 행동은 메소드로 나타냄
객체는 클래스에 의해 정이된다된다.
- template, 청사진, 혹은 주형
- 변수(데이터 표현), 행동, 그리고
상속
객체:
- 클래스의 한 보기
- 모든 객체 변수의 고유한
복사본을 가진다
이름 짖기 관례:
클래스: 이름내의 각 단어의 첫 자는 대문자로 처음
예: NeuralNetwork
객체: 이름내의 첫 단어의 첫 자는 소문자로 처음 하고 다른 단어의
첫 자는 대문자로 처음
예: thisObjectIdentifier
클래스와 그 클래스의 객체사이의 차이는
데이터 형과 그 형의 변수사이의 차이와 유사
the gist concept(개념)
2. 객체지향프로그래밍
구조 프로그래밍(structured programming)의 강력한 대안이다
구조 프로그래밍은 데이터 구조들을 설계하고 그 구조들을 함수들로 처리한다
기본 아이디어: 모든 적절한 데이터와 그 데이터를 읽거나 수정하는 메소드들을 함께 가진 객체들을 설계한다
객체지향 프로그래밍이란
1. 주어진 문제를 보고 필요한 객체들을 인식하고 이들을 클래스들로 모델한다
2. 필요한 클래스들의 일부가 이미 만들어져 있다면 그 클래스들을 부품과 …(drop)






다.
1. 클래스와 객체
질문: 클래스와 객체의 다른 예는
1. 클래스와 객체
은행계좌
클래스
(concept(개념))
갑돌의 은행계좌
잔고: 825,000
객체
(실현)
갑순의 은행계좌
잔고: 350,000
지우의 은행계좌
잔고: 70,000
같은 클래스로부터
여러 객체들
1. 클래스와 객체
클래스:
- 객체의 형태를 기술한다.
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클래스와객체 , 클래스와객체공학기술레포트 , 클래스와객체
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클래스와객체
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자바프로그래밍
클래스와 객체
1. 클래스와 객체
객체: 우리 주변의 어떤 대상의 모델
- 예: 사람, 차, TV, 개
객체 = 상태(state) + 행동(behavior)
- 예: 개의 상태 - 종자, 이름, 색
개의 행동 - 짖다, 가져 오다
상태는 변수로 행동은 메소드로 나타냄
객체는 클래스에 의해 정이된다된다. 클래스는 객체가 생성되는 틀 혹은 청사진이다.