영상 처리 [定義(정이) , 소스, 결과]
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작성일 19-05-21 13:20
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for(i=0;i ENTRY(int a, int b): index(a), value(b) {}
허프만 코딩은 자주 쓰이는 정보에 더 짧은 코드를 할당하고, 드물게 나타나는 정보에 드는 코드를 늘임으로써 전체적으로 데이터의 크기를 줄이는 기본적인 압축 기법입니다. 다용도임.
CDeap m_Heap;
int m_nCount;
ENTRY *m_pEnt;
int i; m_pEnt=new ENTRY[count*2];
참고자료(data)로 이용하셔서 좋은리포트 작성하세요~
ENTRY() {}
설명
class CHuffman {
영상 처리 [개념, 소스, 결과] 에 관련된 레포트입니다 그림과 사진이 포함되어있고 열심히 작성한 레포트이며 교수님께 좋은평가를 받은 자료입니다. 모든 글자를 일괄적으로 5비트 코드로 정하는 것보다 허프만 트리를 쓰면 전체 코드 크기가 얼마나 줄어드나 확인할 수 있습니다.
m_pEnt[i]=ENTRY(NOPARENT, data[i]); m_Heap.Add(ENTRY(i, data[i]));
영상 처리 [定義(정이) , 소스, 결과]
//min 힙 안에서는 이 원소의 원래 배열 번호를 가리킨다.
CHuffman(const int *data, int count): m_Heap(count), m_nCount(count)
영상처리
영상 처리 [定義(정이) , 소스, 결과] 에 관련된 리포트입니다
};
영상처리,영상처리소스,개념,영상
#define NOPARENT 999999
operator int() const { return value; }
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순서
//Huffman tree library
//index 멤버는 배열에서는 이 원소의 부모 노드 번호로,
허프만 코딩.
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public:
struct ENTRY {
다.
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int index, value;
{
}
그림과 사진이 포함되어있고 열심히 작성한 리포트이며 교수님께 좋은평가를 받은 자료(data)입니다. 다음은 A부터 Z까지의 출현 빈도가 들어왔을 때, 각 빈도수에 맞는 허프만 트리를 생성하고, 그 트리대로 코드를 출력해 주는 프로그램(program]) 입니다. 하지만 이 클래스가 쓰는 함수는 GetMin, RemoveMin뿐이기 때문에, 굳이 양방향 힙이 아니더라도 Min-heap만 구현한 클래스로도 이 코드를 실행할 수 있습니다. 참고자료로 이용하셔서 좋은레포트 작성하세요~
}
위의 Deap 클래스를 선언하고 정이한 뒤 아래 코드를 추가하고, main 함수도 이것으로 대체하면 됩니다.