[new] 만화
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작성일 21-04-10 02:28
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둘째, 만화는 현대인의 가장 호소력 있는 소통 매체이다. 짧게는 한 페이지에서 길게는 수십권에 이르는 연속만화로 출판만화의 주종을 이루며 거래량도 많아서 만화산업의 근간이 된다
● 애니메이션 : Animation이란 말은 희랍어의 `Animal(동물)` 라틴어의 `Anima`라는 단어에서 由來한 말로 영혼, 정신, 생명을 뜻한다. 만화는 누구나 쉽게 접근할 수 있는 포용력을 가지며 복잡한 현대사외에서 수많은 정보를 그림과 글로 쉽게 전달해주는 수단으로 인기가 높다.crrddes , 만화감상서평레포트 ,
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만화
만화에 대한 글입니다.
● 코믹스 : 연속만화로 주인공이 등장하며 기승전결(起承轉結)이 확실한 줄거리가 있어야 한다. 출판·영화·팬시·캐릭터 등 응용되는 영역은 날로 확대되고 있다
만화에는 작가의 문화적 사회적 characteristic(특성)이 짙게 용해되어 있기 마련이다. 이 말은 동사형인 `Animate`가 `생명을 불어넣다. 활동시키다.
레포트/감상서평
만화에 대한 글입니다.` 라는 의미임을 볼 때 넓은 의미의 Animation이란 사물에 생명 정신을 부여하는 행위라 볼 수 있다 애니메이션은 재료와 촬영 기법에 따라 셀 애니메이션 (수작업, 인력집중적), 절지 애니메이션, 시네카리 애니메이션 (기름종이에 철필로 써서 롤러로 …(skip)
다. 1896년 미국의 리챠드 아우트콜트가 `월드지` 에 `노란 꼬마` 를 등장시켜 대화라인(말풍선)을 사용하면서 스타트되었다. 대중문화 중에서도 전파 속도가 가장 빠른 만화를 우리가 저질 문화로 치부해 버린 사이에 미국의 월트 디즈니와 日本(일본)의 지브리사의 수준 높은 작품들이 우리 앞에 다가와 있다
2) 만화의 종류
● 캐리커쳐 : 주로 신문의 시사만평 등에서 정치는을 회화화 할 때 많이 쓰이며 최근에는 연예인 뿐만 아니라 일반인들도 자신의 캐리커쳐를 제작하고 감상하기를 즐긴다.
● 카툰 : 현대에 들어와서는 이 장르의 예술성이 강조되면서 풍자와 해학이라는 가볍고 부담 없는 세계가 점차 진지하고 사색적인 면으로 기울어지는 경향도 돋보인다.
셋째, 모든 매체에 응용 할 수 있는 특이한 소프트웨어적 문화 상품이다.